DIVILLI

Tangram

Monte a silhueta com as 7 peças

Escolha uma silhueta para montar.

Sobre este jogo

Tangram pede para encaixar sete peças geométricas até formar uma figura específica — um quebra-cabeça milenar chinês que treina raciocínio espacial: girar, virar e posicionar formas mentalmente antes mesmo de mover a peça.

Comece pelas figuras mais simples; o mesmo conjunto de sete peças forma centenas de figuras diferentes, então o desafio pode crescer bastante mantendo as mesmas peças.

Perguntas Frequentes

Tangram exercita o quê, exatamente?

Raciocínio espacial — a habilidade de visualizar como formas se encaixam e se transformam no espaço, algo diferente do raciocínio numérico do Sudoku ou verbal das palavras cruzadas.

Preciso girar as peças mentalmente antes de tocar nelas?

Ajuda bastante — tentar visualizar o encaixe antes de mover a peça é justamente o exercício mental por trás do Tangram, mais do que só tentar por tentativa e erro.